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Ein durchgehender Bildstil für alle vier Stücke: ein Maskottchen im Cartoon-Stil der 1930er, ins Okkulte verzogen. Monochrom, eine einzige Akzentfarbe.
Ein Maskottchen im Cartoon-Stil der 1930er, ins Okkulte verzogen: runde Augen mit Keil-Ausschnitt, weiße Handschuhe, Gummischlauch-Arme. Monochrom mit genau einer Akzentfarbe — gebranntes Gold, das zu Schwarz zerfällt. Schwerer Filmkorn, VHS-Linien, Halbton-Raster. NOX ist die saubere Hälfte mit Heiligenschein, GRIM die verfallene mit roten Augen.
- Eden
Konzept
Von goldenem Glanz zu leerem Raum. Das Maskottchen erinnert sich an sie als leuchtende Gold-Silhouette und greift nach ihr — sie zerfällt zu Staub. Am Ende sitzt es als Geist in den leeren Zimmern und hält den Rest des Heiligenscheins.
- The Fall
Konzept
Der Gang über die tote Straße, das Gesicht im Dunkeln, der Garten, der sich für einen Atemzug öffnet. Dann das Tor, der zerbrochene Heiligenschein — und in der Bridge brennt die Kathedrale.
- Midnight March
Konzept
Hypnotisch und minimal: ein endloser Marsch unter Straßenlaternen, immer dieselbe Bewegung, immer dieselbe Frage. Kein Ziel, kein Ankommen.
- Dust and Bones
Konzept
GRIM hat übernommen. Rote Augen, rissige Aschehaut, kein Heiligenschein mehr. Der Abgrund, das Gebet an einen falschen Gott, und was am Boden liegen bleibt.
Die Videos sind in Arbeit. Was hier steht, ist das Konzept — bewegte Bilder folgen.